英雄联盟中的回血怎么算 英雄联盟回血机制
在英雄联盟这款游戏中,回血机制一个较为复杂却又特别关键的部分。它影响着英雄在游戏中的续航能力、对线优势以及团战的生存能力等多方面。
|一、基础回血|
英雄本身存在着基础回血属性。这一属性在游戏开始时就已确定,并且会随着英雄等级的提升而缓慢增加。 一些坦克型英雄初始的基础回血可能会相对较高,像蒙多医生,他凭借较高的基础回血在前期就有着一定的对线优势。这种基础回血在没有受到任何外界干扰的情况下,会按照固定的时刻间隔进行回复。 每5秒会进行一次基础回血的结算。玩家可以在英雄的属性面板中查看具体的每5秒基础回血数值。
|二、装备回血|
1. 生活偷取装备
- 生活偷取是一种常见的回血方式。当英雄攻击敌方单位时,根据装备所提供的生活偷取百分比,从造成的伤害中按比例回复自身生活值。 破败王者之刃提供12%的生活偷取。如果英雄使用这件装备攻击敌方英雄造成100点伤害,那么就会回复12点生活值。这种回血方式在对线期和团战中都非常有用。对于依赖普通攻击输出的英雄,如射手英雄伊泽瑞尔等,生活偷取装备可以让他们在攻击敌人的同时保持自身的血量健壮。
2. 回复生活值的装备
- 还有一些装备可以直接回复生活值。像救赎这件装备,它除了有其他的主动效果外,还能在使用后为范围内的友方英雄回复一定的生活值。对于辅助英雄来说,这件装备可以在团战或者队友血量不健壮时提供关键的回血支持。 贪欲九头蛇在英雄进行范围伤害时,也会根据其提供的回血属性回复一定的生活值,这对于一些近战输出型英雄进步续航能力很有帮助。
|三、技能回血|
1. 主动回血技能
- 许多英雄拥有主动回血技能。比如索拉卡的W技能星之灌注,她可以将自己的生活值转移给友方英雄,回复友方英雄的血量。这一技能在保护队友方面有着至关重要的影响。而像蒙多医生的Q技能,虽然一个伤害技能,但他在击中敌人时也会回复自身一定的生活值,这使得蒙多在对线和团战中能够不断地通过技能回血来维持自己的生存。
2. 被动回血技能
- 部分英雄的被动技能也具备回血效果。 剑魔的被动技能,当他在低血量时会获得生活偷取效果,并且这个生活偷取效果的比例会随着他损失的生活值增加而进步。这种被动回血技能在英雄处于危险血量时往往能够起到意想不到的效果,可能会让敌人低估了英雄的回血能力而导致击杀失败。
|四、符文回血|
符文在回血方面也有着重要的影响。比如主宰系的贪欲猎手符文,它可以让英雄在造成伤害时获得一定的法术吸血效果。这对于一些法术伤害型英雄来说,是一种额外的回血手段。不同的符文组合可以根据英雄的定位和玩法来选择,以增强英雄的回血能力。
|五、特殊回血机制|
1. 回复效果的增强与削弱
- 在游戏中,存在着一些能够增强或削弱回复效果的机制。 重伤效果会减少目标50%的生活回复和治疗效果。当敌方英雄带有重伤装备(如莫雷洛秘典)或者有英雄施加了重伤技能(如蛇女的W技能)时,我方英雄的回血效果就会大打折扣。反之,一些英雄的技能或者装备效果能够增强回血能力,像卡尔玛的大招可以增强友方英雄的治疗和护盾效果,包括回血技能的效果。
2. 基于周围环境的回血
- 某些英雄在特定的环境下会有回血加成。比如在己方防御塔附近或者在己方兵线周围时,一些英雄可能会获得额外的回血效果或者回血速度提升。这也是在游戏中需要注意的小细节,玩家可以利用这些环境影响来进步英雄的回血能力。
|常见FAQ问答:|
1. 问 如果同时有生活偷取和技能回血,回血的计算顺序是该该怎么办办的?
- 答 它们是分别计算的。生活偷取是根据攻击造成的伤害计算,而技能回血是根据技能本身的设定来计算,两者互不干扰,同时影响于英雄的回血。
2. 问 重伤效果会影响装备的固定回血值吗?
- 答 会的。重伤效果会减少所有的生活回复效果,包括装备的固定回血值,如救赎的回血会被重伤效果减少50%。
3. 问 英雄的回血能力会随着游戏时刻增长而变强吗?
- 答 基础回血会随着英雄等级提升而增加,部分英雄的技能回血可能会随着游戏时刻因装备或等级提升而变强,但也有一些回血效果是固定的,不会随游戏时刻增长而变强。
4. 问 如果多个英雄的回血增强效果叠加,会无限增强回血吗?
- 答 不会。 这些回血增强效果有一定的上限或者是按照一定的公式计算叠加后的效果,不会导致无限增强回血的情况。
5. 问 有没有英雄的回血能力和敌方英雄的数量有关?
- 答 有。例如诺克萨斯之手的被动,他在击杀敌方英雄后会在一段时刻内获得回血,回血的量与敌方英雄的等级有关,从这个角度看,他的回血能力和敌方英雄的数量有间接关系,由于击杀更多敌方英雄可以触发更多的回血。